就像蔺司沉的脑回路,本来就是看起来不太正常的样子,或许蔺云谦只是和他一样是个傻子呢?
封徵雪提交了“已完成”状态的[拯救!绒绒!]任务,看了眼+888888的经验条又是连跳两级,缓缓将心放到肚子里,对蔺司沉道:
[私聊-封徵雪:没事,我就随口问问。]
刚把私聊发出去,封徵雪又不动声色
地看了眼明显走神的蔺云谦,和一脸傻样的蔺司沉
封徵雪揉了揉自己酸痛的眉心,“你们谁去,摸一下宝箱奖励?”
话音一落,又是一阵静默。
这是一个好问题。
往往,玩家们在和npc组队完成一个s级高级任务后,极可能会很纠结让谁来第一下摸到宝箱掉落。
npc难度的s级任务奖励有两种,除却事先告知的经验值和金币奖励,系统还会根据获胜玩家现阶段的状态,掉落一个特殊宝箱——这种特殊宝箱只有较难击败的boss才会产生,而宝箱里的特殊奖励,则是系统结合任务完成者的现阶段情况,给任务完成着分配的“现阶段最需要的道具”
。
——这也是为什么某些高级玩家,很痴迷于去刷npc好感度,让npc带着自己组队,去做npc版本的任务的原因:
因为近30的绝世装备,都是在npc级别的任务宝箱出的!
可30这个不尴不尬的概率数字,让另一部分不屑于做这种的高级玩家嗤之以鼻。
看不起这种玩法的高玩们表示,任务宝箱的掉落机制实在是太看脸,太蛇皮了,系统为获胜者自动匹配的任务奖励,往往是系统所认为你最需要的东西,然而这个东西,很可能并不是你真正需要的东西!
这听起来有一点拗口,于是有玩家们编成段子说,这种掉落,有时就像是“你妈送你考第一名的礼物”!尽管你好不容易考了第一名,需要的东西是新电脑新手机,但你妈还是会掏出一条秋裤来说:“秋天来了,你还不快把秋裤穿上?看,这条秋裤就是你的福气。”
当然,世界上也不排除有30比较正常的妈,会给提供符合孩子们心意的礼物,可这种妈妈到底轮不轮得到你,就完全老天爷闭眼决定的概率。
于是这任务宝箱的掉落,这完全取决于系统在颁发奖励的那一刻,到底抽不抽风。
当很难完成的s级任务,掉落奖励反而特别垃圾时,玩家们只能将这份“运气”归咎于摸箱子的人手太黑,于是,